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GAMES & SERIES – WORLD BUILDING, ADAPTATIONS... and the Challenges of Navigating IP

Do., 05.06.25 / 13:00 - 13:45
Cinenova / Saal 1
Emilie Blézat, Renate Schmid, Katharina Weser, Alex Farnham, Pierre Puget

Aktuelle Adaptionen von Videospielen als Drama- und Animationsserien feiern große Erfolge – Fallout, The Last of Us und Arcane haben nicht nur bestehende Fans begeistert, sondern durch das bereits starke Worldbuilding auch völlig neue Zielgruppen erreicht.

Während Adaptionen ein möglicher Weg sind, eröffnen die Entwicklung originaler Ideen mit Blick auf eine crossmediale Umsetzung oder als von Anfang an medienunabhängige Storywelten neue und innovative Ansätze für die Herausforderungen bei Co-Creations.

Das Panel beleuchtet sowohl die Herausforderungen und Chancen von IP-Adaptionen als auch neue Konzepte, wie IP gezielt als strategisches Asset für Unternehmen entwickelt werden kann. Im Fokus steht der aktuelle Stand der Zusammenarbeit zwischen Games- und Serienbranche:

Was macht eine gute IP-Adaption aus? Gibt es ein „Playbook“ für die Übertragung von Geschichten und Welten zwischen verschiedenen Medien? Und warum ist gerade der Games-Sektor so ein fruchtbarer Boden für die jüngste Welle erfolgreicher Adaptionen?

Speaker & Hosts

Emilie BLEZAT photo

Dark Riviera, Sciapode
Produzentin, CEO Dark Riviera (Schweden) und Sciapode (Frankreich)

Schmid Renate (Photo Credit Tim Hufnagl)

wbs.legal
Rechtsanwältin

katharina weser neu

Reynard Films, Yaga Studio
Journalistin und Produzentin

Outlook-lmw1hxmw

Supermassive Games
Senior Writer

PIERRE PUGET - 1

BRAINS Narrative Studio
Autor, Mitgründer und Geschäftsführer von BRAINS Narrative Studio

Partner

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